三國志11為何被一些玩家稱為“神作”?
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摘要:三國志11為何被一些玩家稱為“神作”? 謝邀。說起三國志11,不得不說整個三國志系列,有時候經典的塑造不是一蹴而就的,光榮在三國這個題材上歷經13代,雖然只有311最為讓人津津

三國志11為何被一些玩家稱為“神作”?

謝邀。說起三國志11,不得不說整個三國志系列,有時候經典的塑造不是一蹴而就的,光榮在三國這個題材上歷經13代,雖然只有311最為讓人津津樂道,但不少人依然期待三國志14的道來,期待看到它的不同和改變??v觀整個該系列產品,你會發現它與國產三國題材游戲的本質區別,用《三國志》和《三國群英傳》來作對比,我們很容易發現,《三國志》幾乎每一代都有很大的變化,而后者就相對保守了很多。

三國志11為何被一些玩家稱為“神作”?

很多人對《三國志11》印象深刻的原因,來自于開場那一段結合水墨風格的開場CG,將英雄人物和中國山水畫卷整合到一起,這樣的創意本來就容易打動人心,有一種英雄氣概,氣吞山河的感覺。加上《三國志11》對場景的細膩描寫,對不同季節的風景變化等細節元素,即便《三國志11》是一款戰棋類產品,需要走格子,但這并沒有阻擋它成為歷代三國志系列中的精品。

三國志11為何被一些玩家稱為“神作”?

三國志11被玩家成為神作,與其較為合理的普惠精神有關。實際大家了解整個系列不難發現,有人喜歡311,也有人喜歡313,但是,考慮到313里武將自由度的設定而言,有人覺得這樣更有意思,有的覺得這樣太復雜。所以在311里突出戰略性和指揮特色,就成了很多追求戰略要素玩家的首選,因此311也可以得到多數策略玩家的首肯。

三國志11為何被一些玩家稱為“神作”?

網絡流行說“不破不立”,改革也將“先破后立”,中國的游戲開發者在內容上往往沉浸在此前的安逸中,對新生代作品的創新力度,和大刀闊斧的勇氣明顯不足?!度龂尽废盗忻恳淮难邪l,幾乎都冒著被噴成狗的風險,你會發現它和上一代幾乎沒有任何沿襲,界面都180度大變樣,但研究進去你會感慨,人家還是圍繞體驗在做創新。這一點,值得我國的開發團隊們學習。

三國志11為何被一些玩家稱為“神作”?

作者:錦繡圖旅游 來源:未知 發布于2020-12-18 11:06
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